力士篇 


作者: 劍鞘  優質生活

力士在副本團隊中的定位屬於《抓舉》、《斷招》
《抓舉》:在副本中力士的抓舉只有禁制這個選項其他不用考慮。
《斷招》:快速且穩定的雙斷。 

屬性分類

A:大地
B:闇黑

優劣分析

其實玩到遊戲後期大地力士及闇黑力士的總額傷害是差不多的,甚至有可能大地會略高闇黑一點,當然這是指五傳飾加上傳說神密功牌的情況下,(1)差異只在於暗系力士輸出無腦且靈活,(2)而大地力士則是在副本的生存能力略高(多一個抵抗),並在比武適性方面遠高於暗力,怎麼取決在於個人 ,對力士來說沒有哪個比較強,只有你會不會玩。


大地力士技能點法:

破壞 - 大地系的右鍵,主要輸出傷害來源之一    ;  大破壞 - 大地系右鍵強化F-主要輸出傷害之一

大地系X粉碎 - 是力士的所有招式裡單下傷害最高的招式,可以搭配風月神功牌 

大地系會選擇的Q颱風 - 之所以會選擇這個是因為大地力士不需要韌性效果,所以選擇抵抗

大地系激怒-大地下在使用拋下後可以使用激怒,很重要考試會考 

輸出手法

開場【3鍵重踏】先左右卡刀敲出【F鍵大破壞】觸發手鐲效果後,使用【X鍵粉碎】或者【V鍵鐵壁】(取決於神功牌)

【激怒】減少【大破壞】冷卻在敲下第二個【大破壞】,接【E鍵怒氣】【激怒】減少【大破壞】冷卻敲下接下來的數個大破壞

以上是基本一套的輸出流程,上述招式在冷卻或者無法使用時就是持續的左右卡刀。



進階探討

上述手法不先使用怒氣的原因在於「技能重制」,因為大地力士可以觸發神功牌的招式都是可以重置的,先行使用有機會可以觸發黑靈或燭魔的重置效果進而可以施展兩次,即使臉黑沒有疊到足夠的層數觸發重制,後放的怒氣也會因為疊到武器效果增加攻擊力而提升傷害。

平時要注意的就是重踏,由於大地力士只能站樁輸出所以重踏最好搭配在爆發時使用,這會讓你的輸出環境有很好的提升,有一點非常重要的就是大破壞及左右卡刀,大破壞是大地力士最主要的傷害來源之一,然而只要目標一離開大破壞在地板上的持續傷害時你的DPS一定會大幅度下滑,這個時候何時敲下大破壞就是一門很重要的學問了。

至於左右卡刀的部分,跟召喚的左右卡刀不一樣力士的卡刀可不是按越快越好,而是要配合系統的速度來施展,這方面就要憑個人感覺去摸索了。

註:秘功牌:魔天 ' 神功牌:風月or蒼穹    


闇黑力士技能點法:

技能介紹

闇系右鍵-主要輸出傷害之一

闇系右鍵強化F-主要輸出傷害之一

闇系X-  最後一下命中時可以延續韌性 

闇系Q-由於颱風是唯一單靠技能就可以觸發韌性的招式,所以闇系一定選擇這個

輸出手法

開場使用【E鍵怒氣】觸發韌性後【右鍵殆滅】以及【F鍵激風】卡刀


在韌性剩下約2~3秒時使用【X鍵執刑】延長韌性繼續右+F卡刀,在韌性結束後在使用【Q鍵颱風】觸發韌性持續右+F卡刀,在韌性剩下約2~3秒時使用【X鍵執刑】延長韌性,此為一輪輸出。


力士神功秘功詳細請點以下傳送門:

進階探討

闇黑力士想對於大地力士單純了許多,外加重點招式「無法重制」及可以打帶跑,所以玩起來不會感覺自己綁手綁腳,比較要注意的就是執刑只有在最後一下命中才會延續韌性,跟大地力士相同的地方就是如果把怒氣用在武器效果觸發時傷害同樣會有很大幅度的提升,對於闇黑力士來說需要注意的就是自身的站位了。

雖然闇黑力士靈活且比大地更好打出全額傷害,但是少一個抵抗的闇黑力士就需要對副本有更高的熟析了,而且切要切記一點沒韌性=沒輸出,所以韌性絕對不能斷。

註:秘功牌:破天 ' 神功牌:青月


通用技能介紹

撼地:暈眩3秒 這個招式會有一個很明顯的跳躍動作 ,比武釋放時很容易被打斷 

衝鋒:暈眩2秒  施展快速且施展過程中抵抗實用性高 

重踏:範圍內提升防禦400%擊倒、暈眩、虛弱抗性,力士招牌技能之一站在裡面保證你穩如山。 

腿擊:擊倒3秒 

滅絕:前方扇形擊倒2秒 雖然施展快速但是技能後搖過大,不過好在狂風(TAB)及審判(左鍵)可以取消後搖 ,一般配合腿擊來完成雙擊倒 。 

烈火輪:攻防一體施展過程中全程抵抗,抵抗時回復生命1%最多回復三次,這招是力士最重要的抵抗技能 ,在PVE中有約七成抵抗都是使用這招 

鐵壁:這邊就只有默認冰花了,為了隊伍只好犧牲個人了。 

扼喉:副本中一定是禁制沒有其他選擇 

狂風:狂風也同樣有兩個選項,不過對於狂風的選擇就因人而異了,筆者我個人是使用反制狂風啦 ,如果你真的非常手殘或者臨場反應不過來防禦狂風也是很好用的。 

蠻牛昂首:基本上是建議點這邊這個,因為如果點其他的選項你會發現你的大破壞or激風常常會被這招蓋過去,一般副本默認的斷招優先基本上是暈>倒>虛,而很尷尬的事力士又只有單虛弱,所以會了避免造成自己輸出困難及隊友補斷招困難我一律點這個,這樣你基本上是不太會看到他了 

憤怒-力士唯一提升傷害的方法,如果沒有這招那基本上可以算是沒有爆發


小技巧

1.力士的狂風(tab)是神技,原因在於力士的技能中有八成可以靠狂風來取消後搖進而達到更快接招的效果且狂風的存在大大的的提升了力士在副本的生存能力,有句話是這麼說的「沒有狂風的力士就不叫力士」可想而知他的重要性了。

2.烈火輪的技能展示是抓著斧頭轉一圈,轉到最後會稍微頓一下停在那,而他的抵抗也是持續到他停住後一秒,舉個實例來說亞曼的內外內浮空炸只要距離抓好力士是可以單靠烈火輪完全抵抗的(由內往外施展會吃到內外各一次且剛好抵抗),可想而知他的抵抗有多麼長了。

3.力士個人的快速雙斷有暈眩和擊倒,1+2如果更快的話就必須2+V(暈眩鐵壁)了 ,而擊倒則是Z+4滅絕的技能後搖很大如果是4+Z的話往往會因為滅絕的後搖導致腿擊跟不上,所以一律建議是用4+Z (如果硬要滅絕先的話就必須要4+tab+Z才會快)。

4.闇黑力士平時的輸出大多都是按著右鍵有F按F ,但是要注意的地方是殆滅有時會吃掉一些招式導致放不出來(按了沒放出來) ,所以記得要釋放其他招式時右鍵記得放開。

5.大地力士除了不間斷的左右卡刀之外不外乎就是在減少大破壞冷卻及敲出大破壞來處發手鐲效果 ,但是別為了大破壞而放棄了破壞的輸出歐,畢竟激怒跟大破壞是沒有任何裝備上的傷害加成,所以無論何時都是不停的左右卡刀,不用刻意去一直激怒來減少大破壞冷卻,不然時間拉長你的輸出反而會下降,破壞才是你最主要的輸出來源。

成就/秘笈:(U的武功成長)

對力士來說最有用的是重踏二篇、冰燄石油、秘典二篇,其中以重踏二篇來說最為重要,畢竟活著的人才能夠有輸出,所以請務必盡快取得來增加自己的生存能力,石油是用來增加自己的輸出傷害,有很好沒有輸出就不會太高,不過火花的畢竟價格不便宜,就自己斟酌一夏自身的消費能力吧,至於秘典二篇是開起反制狂風用的,開啟後會從0.5秒內反制一次變更為0.5秒內連續反制,不過反制狂風不是每個人愛就見仁見智了,剩下的武功在覆本中有沒有都無傷大雅不用急於一時去取得。 


總結&給新手的話

力士在團隊中不屬於一線輸出的職業,輸出傷害在同樣裝備下會比其他的職業來書都還顯得低,若想在DPS表上穩居一位的人建議玩其他職業吧,在輸出不高的情況下力是在副本的生存能力就比其他職業要高出許多,可以說是只要有TAB及重踏力是就不太會死,想要安逸且可以合理偷懶(扼喉下無是可做)的職業?力士是絕對是你的首選。

力士的整體操作比起其他職業簡單很多,輸出手法單純、沒有姿態轉換問題、斷招也都是簡單快速,力士在副本就是過著退休般的安逸生活是非常適合新手的職業,流派方面沒有哪個比較強只有你會不會玩,怎麼選擇取決於你個人。


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